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新软件将播放有史以来创建的任何视频游戏

作者:卞斫    发布时间:2019-02-06 05:16:03    

作为欧洲保护数字文化遗产的尝试的一部分,可以用来制作历史上几乎任何计算机游戏的Tom Simonite软件欧盟已经资助了一项价值402万欧元(360万英镑,520万美元)的项目,名为KEEP,用于保持仿真环境便携式,该项目将开发新的方法来存档因无情的技术进步而受到威胁的数字对象除了游戏之外,它还可以确保其他类型的文件和软件在它们最初用于的硬件和软件消亡后很长时间内仍可访问仿真涉及创建复制先前硬件平台,存储介质或操作系统的功能的软件包,使得可以在现代硬件上使用旧软件但现有的仿真器通常是专用的,并且本身容易变得过时 KEEP旨在成为“第一个通用仿真器”,旨在轻松迁移到新的计算平台数字技术过时的速度意味着即使是20世纪90年代的项目也有可能永远失去,朴茨茅斯大学的计算机历史学家大卫安德森说,他将与来自法国,荷兰,德国和捷克共和国的同事一起研究KEEP “早期的硬件,如游戏,游戏机和电脑,已经在博物馆中找到了,但如果你不能通过播放软件向游客展示他们所做的事情,那就像把乐器放在展示上一样,但扔掉了所有的东西音乐,“安德森说 “对于后代来说,这将是一场文化灾难”英国国家视频游戏档案馆领导人詹姆斯纽曼对此表示赞同 “我们不像我们的书籍或电影那样重视我们的游戏传统 - 我们一直坚持一切被取代的模式,”纽曼说他补充说,最好的旧游戏收藏品可以在eBay等拍卖网站上找到,也可以在专业的业余收藏家手中找到但纽曼说,仅仅能够在一种街机中玩旧游戏还不够虽然太空入侵者等基本游戏可以在没有太多解释的情况下呈现,但他解释说,“最近的游戏机游戏涉及数百小时的播放,并且具有复杂的叙述,在你做出选择时会分支它们不能像那样呈现“国家视频游戏存档试图捕捉旧游戏的文化和软件一种方法是记录游戏开发者的评论,因为他们通过他们帮助制作的游戏去年在英国诺丁汉举行的GameCity会议上,备受尊重的詹姆斯邦德游戏GoldenEye的两位首席开发人员记录了一个例子纽曼说,结果提供了一种更丰富的方式来体验旧材料,而不仅仅是玩过时的游戏 “很高兴能够深入了解他们构建它的方式,以及小错误和故障,

 

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